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ひさしぶりにピグでインしたら、ハロウィンイベントの真っ最中でした

アタシもハロウィンのワンピとか欲しいけど、先日スクラッチでもらった引換券は豹柄リボンに変えちゃったし今回は我慢(;´ρ`)
ハロウィン仕様の106前で写真だけーパシャッ
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それはさておき

今更だけど、やっと追加シナリオ「戦慄!モグ祭りの夜」が終わりました

間があきすぎて、もぉ話が何が何だかサッパリだけど
昔PMで話忘れた時にやった回想ツアーを今回はやる気力ないし
アタシとしては不本意だけど「課金アイテムとり」とスッキリサッパリ割り切って
ラストバトル「砕け!邪なる者の野望」に望みました(`・ω・´)


構成(6名7キャラ分) 

1戦目:忍侍青黒白赤 2戦目:忍侍青踊黒赤 

ブラ忍 Aさん侍 Dさん青 Kさん黒 P&Gさん(どっかで聞いた)白&踊 アタシ赤

攻略的な

6人・30分制限。経験値ロストなし。

強化は突入後
 
初期の敵はボスモグ1匹。
ボスは常時、火属性の前方範囲ダメージ+ノックバックの通常攻撃をするので盾は壁を背に戦う。スロウ・麻痺・暗闇系の弱体の効果はないので入れない。ボスモグの被ダメは物理・魔法ともに2倍となることを考慮してヘイト管理する。

体力が75%になると引き寄せ後、特殊技「クリスタリンフレア(ダメージ+暗闇+スタン)」を発動する
スタン状態回復後、後衛は元の位置に。前衛は目薬または白さんによるブライナで暗闇を治す。

体力が50%になると白モグ2匹、黒モグ5匹を召喚し、玉座に戻る。白モグは玉座にてボスを回復する。
黒モグを殲滅し、体力が全快するまでボスは戻ってこない。
体力が50%近くなったら、赤(サポ黒)は黒モグへのスリプガの準備をする。75%→50%までの時間がほぼ同時で引き寄せ+クリスタリンフレアをくらってしまった場合も、スタンが解けたら即スリプガ。
少し間を置いて、黒さんはスリプガ2で上書きする。

黒を一匹ずつ殲滅する。サイレス有効。

黒が終わってPTが消耗してたら、入り口付近でヒーリング可能。ボスが戻ってきても感知されない。

最初からここまでの流れを3回繰り返す。
ただし、3回目は引き寄せがなく、手下を召喚後もボスは玉座に行かない。なので黒モグを寝かせた後もボスへの攻撃を止めず、そのまま最後まで。

3回目は引き寄せがないので、後衛は玉座の上にいると範囲攻撃を食らわない。
ただし距離や柱の関係で前衛やボスをタゲりづらいので注意。

グラビデ・バインド有効。いざとなったらマラソンする。

とゅーわけで、細々とこの通りにいかないこともあったりしたけど
レベルがみんな80代なので2戦とも楽勝でした

Sap101017014126a.jpg
突入前まだみんながイベ見てる間に間違えてひとりで入ってしまった人の図(;´ρ`)
このBCはこんな状況でも離脱できないけど、そんなアホな失敗をしても勝てましたwww

暗闇の時に目に黒い線が入るってのを忘れてて、そっちのSS撮るのを忘れたのが心残り。。。(つд・)


ジュノに戻り、予ねてから欲しかった魔人の帽子を黒用仕様でもらってきました

Rare Ex
防19 MP+20 コンサーブMP+3
[オグメ]INT+4 魔法命中率+2 魔法攻撃力アップ+2 ヒーリングHP+3
Lv75~ 白黒赤吟召学


これで実質WZペタソス+1や先日もらったティールシャポーは
精霊時使わなくなるかナー( ´∀`)/~~


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長いこと放置プレィのアトルガンミッションを終わらせてしまぉ~ヽ(`Д´)ノ
意外とキツぃと噂の「巨人の懐へ」~「少女の決意」でっす♪


ネタバレとまで行かないけど
一応折りたたみ~(´_ゝ`)

...Read more(続きを読む)♪




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